UI编纂器,次若是便于编纂UI,反对于碎图并吞,自界说UI;
动画编纂器,可能并吞碎图,导入Flash,配置参考点,碰撞块;
数据编纂器便是把规画用的Excel数值表分解,而后转化成Cocos2D-X可能识别的格式;
场景编纂器可能整合咱们以前CocoStudio其余编纂器的资源,处置成一个之后的游戏场景,同时也反对于第三方的工详细例
V1.2.0.0版本更新剖析
运用本版编纂器必需运用该编纂器对于应的剖析库Cocos2dx_v2.2.2
编纂器:
1. 削减标尺以及参考线功能;
2. 削减日文,西班牙文版本;
3. 导收工程削减导出非格式化json功能。
措施编纂器:
1. 处置了一再切换动画列表后功能大幅飞腾的下场;
2. 削减了绘制多边形碰撞的功能(图像自动立室、概况描点、自绘概况等);
3. 削减了曲线操作缓动功能;
4. 妄想树地域削减了调解层级快捷键;
5. 更正了在在资源区更注释件称谓后不能同步保存数据的下场;
6. 更正了运用plist建树序列帧的时候展现资源不精确的下场;
7. 更正了切换动画时的镜像参考不能个别配置的下场;
8. 更正了在属性区更正属性时会组成一再作废的下场;
9. 更正了帧使命输入时不能赶快保存的下场。
UI编纂器:
1.并吞UI控件:按钮以及文本按钮,文本区以及文本框;
2.削减UI控件:列表控件,翻页控件;
3.削减UI动画的缓动下场编纂;
4.更正所有文本类控件的自界说字体配置;
5.更正UI编纂器BUG。
场景编纂器:
1. 削减触发器配置功能;
2. 削减Armature动画碰撞区预览的功能;
3. 削减配置模拟器以及命令行的功能;
4. 削减触发器自动天生代码的功能;
5. 优化场景编纂器云下载资源,反对于至多五台配置装备部署同时衔接场景编纂器;
6. 开源场景编纂器云下载Connector源代码以及模拟器源代码;