根基简介
OpenGL(全写Open Graphics Library)是个界说了一个跨编程语言、跨平台的编程接口(Application progra妹妹ing interface)的规格,它用于天生二维、三维图像。这个接口由近三百五十个差距的函数调用组成,用来从重大的图元绘制重大的三维天气。而另一种编程接口零星是仅用于Microsoft Windows上的Direct3D。OpenGL罕用于CAD、伪造实境、迷信可视化挨次以及电子游戏开拓。
其着实早期的cs游戏配置中就能看到这个选项!
运用措施
一、假如是vc6.0,那你要去找opengl的库,将头文件放入,VC地址的目录下的include文件夹里(VC98/include/GL),*.lib放入lib文件夹里(VC98/Lib),dll放入c:/windows/system32里,开拓时削减头文件搜罗就能了
二、假如是VS2008把glut.h复制到x:Program FilesMicrosoftVisual Studio 9.0VCincludeGL文件夹中,假如不GL这个文件夹则可能自己新建一个。(x是你装置VS的盘标志,假如装的是VC++的话,概况有个gl文件,Visual Studio 2008则需要自己去新建一个)
三、把解压患上到的glut.lib以及glut32.lib放到动态函数库地址文件夹(即与include并排的lib文件夹下)。
四、把解压患上到的glut.dll以及glut32.dll放到操作零星目录下面的system32文件夹内。(典型的位置为:C:WindowsSystem32)