软件特色
模子零星封装了自己的引擎动态模子及动画模子,并提供了3Dmax 导出插件,也便是说反对于恣意3D模子格式。
材质零星可能凭证自己的渲染气焰,锐敏的经由调解参数或者削减材质特效的方式对于材质妨碍编纂。
灯光零星反对于TBN直接光照零星,未来还会反对于直接光照,后退光影下场。
动画零星反对于了3Dmax中低级骨骼动画及相迅速画,知足绝大部份游戏需要。
零星(阴影零星)后退渲染下场,增强渲染视觉着实感。
零星基于OpenGL ES2.0 尺度的原生webgl shader,并与引擎功能详尽散漫及拓展。为未来的shader编纂器做好了铺垫。
功能介绍
锐敏的展现工具经由内置展现列表,可利便规画游戏中可视化元素
矢量图/位图双重反对于内置矢量绘图功能,可实时绘制矢量图形,与位图搭配运用
利便的资源规画经由资源规画模块,可同步或者异步加载,让你的游戏体验流利
多种屏幕适配策略内置四种适配策略,让游戏欠缺适配差距分说率
高效的物理引擎内置P2物理引擎,可快捷搭建相似《嬉笑的小鸟》游戏
缤纷的粒子零星经由内置多少十种参数,可配置装备部署千余种粒子下场,知足种种游戏特效渲染零星接管全新的自动脏矩形技术,开掘H5情景最优运行功能。
残缺反对于TiledMap舆图编纂器锐敏利便的第三方库的接入反对于
更新日志
【修复】textInput 配置 lineSpacing后,输入时候光标位置会往上跳一下的下场
【修复】WebSocket 在 iOS 浏览器上发送数据会泛起效率器剖析过错的
【修复】文本挪移时在屏幕上会有渲染残留的
【修复】第三方库运用 ES5 编译时,会报错的下场
【修复】DisplayObject.hitTestPoint 有锚点时不能被点击的
【新增】ScrollBar 削减 autoVisibility 属性。可能用于配置转动条是否自动潜在
【新增】9宫格参数可能配置为0的功能
【优化】提升 Runtime 情景下,游戏资源过多时的加载速率
【优化】当名目文件夹侵蚀不能启动 Egret 引擎时,展现更详细的揭示信息