特色:
下载即用,不需要装置任何工具。
不需要格外配置,不需要更正你的挨次的代码。
零星级此外收集操作,可能适用于命令行,图形界面等任何 Windows 运用挨次。
不光仅只反对于 HTTP,任何 TCP, UDP 的收集衔接都可能被处置。
反对于当地调试(效率器以及客户端都在 localhost)
"热插拔",你的挨次可能不断运行,而 clumsy 可能随时开启以及封锁。
实时调节种种参数,详细操作收集情景。
详细信息
clumsy 首先凭证用户抉择的 filter 来拦阻指定的收集数据。在 filter 中可能设定你感兴趣的协议(tcp/udp),端口号,是接管仍是收回的端口。你也可能经由重大的逻辑语句来进一步削减规模。当 clumsy 被激活时,惟独适宜这些尺度的收集数据会被妨碍处置,而你不感兴趣的数据依然会由零星个别传输。
当被 filter 的收集数据包被拦阻后,你可能抉择 clumsy 提供的功能来有目的性的调解收集情景:
延迟(Lag),把数据包缓存一段光阴后再收回,这样可能模拟收集延迟的情景。
偷换(Drop),随机扔掉一些数据。
浪费(Throttle),把一小段光阴内的数据拦阻下来后再在之后的统一光阴一起发进来。
重发(Duplicate),随机复制一些数据并与其自己一起发送。
乱序(Out of order),打乱数据包发送的挨次。
修正(Tamper),随机更正小部份的包裹内容。
尽管之后宽带收集衔接颇为普遍,但收集传输其自己在本性上总不是晃动的。假如你的运用挨次中不应答种种情景的处置,那末有可能一个损失的 UDP 包裹都市让你的挨次解体。精确的调试这种行动 显明需要再代码妄想上妨碍子细的妄想以及处置,还会很花功夫。而且在某些封装详尽的开拓情景(Unity3D 自带的收集库可能是一个例子)下会更省事。clumsy 以尽可能减轻挨次员负责为目的, 愿望提供一个重大利便(但并不欠缺)的处置妄想。