WorldComposer是一款用于在uinty中建树着实舆图3d地形模子软件,在U3D5以上版本测试均可运用,尽管做出的地形分说率不高,但能知足艰深的运用,有需要的赶紧下载吧!
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运用措施
World Composer插件是一款不错的大规模地形建模的小插件,颇为适用,分享一下历程。我运用的是Unity3D5.4.2;World Composer1.48首先在Unity3D内Assets――Import Package――Custom Package导入插件
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导入插件之后,假如找不到按钮,就点击Window――World Compser,就睁开插件了。首先就需要去必应舆图恳求一个key,不key,插件里是不会展现舆图的
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挪移舆图到自己需要建模的中间,而后建树一个地域,配置地域的规模
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导出选中规模内的高度图
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导出选中规模内的影像图,需要光阴
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点击Creat Terrain,创即将形
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建树实现后,封锁插件,回到主界面,地形就自动建树好了
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