TopoShaper是应用于SketchUp的一款地形轮廓插件,可以帮助用户完美的解决多种地形处理问题,它提供了两种生成地形方式,分别是等高线方式和点云方式,还有一个标高编辑器,可用于指定等高线的标高,大大提高了用于3d制图的工作效率,欢迎大家下载使用。
软件特色
1、对于没有高程的等高线,TopoShaper 还提供一个标高编辑器,用于指定等高线的标高。2、其最终生成的地形模型还可以同时生成裙底和2D的等高线图。3、它通过两种主要方式生成地形,等高线方式和点云方式。4、选择等高线方式时,它可在插件内部就对等高线进行各种优化处理,包括自动连接断开的小蓄口,手动连接断线可自动对线型优化,可即时预览生成三维地形,还可自由调整单位网格大小,以控制最终生成地形的精度。
软件功能
1、Toposhaper 则完全解决了以上问题。它通过两种主要方式生成地形,等高线方式和点云方式。2、选择等高线方式时,它可在插件内部就对等高线进行各种优化处理,包括自动连接断开的小蓄口,手动连接断线可自动对线型优化,可即时预览生成三维地形,还可自由调整单位网格大小,以控制最终生成地形的精度。3、对于没有高程的等高线,TopoShaper 还提供一个标高编辑器,用于指定等高线的标高。4、其最终生成的地形模型还可以同时生成裙底和2D的等高线图。
安装方法
1)下载并打开
压缩包2)选择(按Ctrl A)3)提取到的sketchup插件目录4)点击“YES”,覆盖所有现有文件(如有)的SU插件目录中必须是Windows上:
使用方法
预处理首先将带有Z轴标高的CAD等高线清理好后导入sketchup1、对导入的有高度的等高线集设置群组

2、选择群组并点击生成地形工具图标 它会自动计算等高线之间的数据关系

3、图中会生成一个顶视图 同时所有的等高线变成绿色备选状态 并且加入一个浅色背景衬托4、图中红的状态区均为断线之间的自动修复连接。插件作者fredo6设计toposhaper会在合理的范围内对所导入的等高线曲度和断点进行优化修复 在状态栏中也会有相关的提示。观察模式

1、这里可以采用四种观察模式

2、从左往右,先是以sketchup的正常视角单独观察原始空间等高线以及修复的红色状态区情况

3、以插件生成的三维显示为主 同时显示修复的红色状态区情况

4、以类压平等高线的顶视图显示模式表达 同时显示修复的红色状态区情况

5、最右边的,也是最后一个显示模式 就是把3 4两种模式共同显示在当前sketchup界面内。生成地形

1、将光标在等高线编辑模式下时移动到红色区域的修复线上 会提示是否修复断线 点击之后会变为虚线 即为不修复状态

2、将光标移动到原始的等高线上时 会显示该条等高线的长度以及高度信息等

3、点击计算地形状态栏按钮 计算过程中会有等待

4、计算完成后 会生成虚拟地形 包括虚拟的基座 基座的底是以SU世界轴XY面为基准的

5、用顶视图模式显示 会看到虚线的网格覆盖整个山体 左侧为实体模型 右侧为放大视图的参考平面模式视图

6、注意网格区域 默认会根据地形大小的情况进行判定生成山体的曲面UV数量级 这里是50×32

7、点击网格按钮 会进入的生成山体曲面的UV面数数量级的编辑模式(该插件计算UV数的表达用的是XY)默认的UV被锁定比例 也可以关闭锁红色锁按钮 输入自己想要的UV数量级 但是UV数量级越大 生成的山体曲面面数就越多 会造成生成的山体卡顿 不方便编辑 需要控制合理的UV数量级 而且UV的范围是根据登高线几个最远值来限定的 设置完成后 点击右下角

8、这里改成20×32 会从新计算生成地形的曲面UV数量以及分布大小面 可以看下对比结果 明显每个UV面变的很大 这样将来生成的三维地形曲面会很低 当然带来的问题就是曲面的曲度和细节自然会降低

9、此功能可以对生成山体的山峰区域进行平整或者平滑处理10、点击生成地形按钮

11、可生成三维山地模型 同时还附带了基座sketchup模型

12、最后的生成状态区 有三种模式 从左往右 分别是 附带生成基座模型 取消原始的等高线轮廓线 生成一个被压平的等高线平面集 三项可均选 也可以单选

13、最后结果展示
软件测评
SketchUp地形轮廓插件让用户更加高效的进行3d制图优化SketchUp地形处理能力看了这么多,你下载了TopoShaper(SketchUp地形轮廓插件)吗?想要下载最新软件就来
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