Converse3D三维场景编辑器10.1 v10.1
发布时间:2019-08-01
软件语言:简体中文
软件大小:124.44MB
软件授权:免费版
软件版本:v10.1
相关链接:软件官网
软件类型:国产软件
软件平台:Winxp/vista/win7/2000/2003
软件类型: 媒体工具  /  动画制作
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软件评分:
  C3D-Creator用于可视化三维场景的编纂,重大易用,面向美工,两天学会一周知道。残缺可视化的材质编纂以及交互配置,重大易学,节约了光阴、后退了功能。可普遍运用于遨游景点、文物古建、工业产物、工场校园、房产遨游等行业场景的制作。

  特色:

  一、反对于多维材质

  二、反对于都市级大场景的收集揭示

  在web上可能运行1000万面大场景,具备大场景规画模块,反对于模子按距离动态加载与卸载,相机远离模子仅展现框架,相机挨近模子才展现细    节,且距离临界值可能在编纂器内设定。

  三、动态内存(显存)规画技术

  可动态加载进入视线物体,卸载并吞视见体物体的内存以及显存的资源,坚持内存、显存占用量坚持在一个较低的水平。

  四、接管多线程加载、卸载技术

  多线程下载场景文件,下载速率快而晃动,同时场景的加载也运用多线程方式,使患上打竣事景片刻就能旁不雅以及操控场景,挨次布景不断加载场景,物体味挨次载入视线,用户旁不雅场景流利自若,不需要期待,感应不到布景的加载措施。

  五、具备模子、贴图缩短技术、数据缩短比高

  六、同时反对于B/S、C/S两种零星架构

  针对于差距的软硬件情景,可能接管B/S或者C/S架构,编纂器可能同时天生两种架构的资源文件,供客户逍遥选用。

  七、骨骼动画零星,反对于Skin以及Physique蒙皮

  反对于骨骼动画,可能建树游戏以及伪造社区脚色零星。Mesh物体、骨骼、措施三种资源可能自力导出,而且三种资源可能资源重用,反对于Physique以及Skin两种蒙皮方式,反对于骨骼动画的恣意切换,措施切换年平滑过渡,无突变感。

  八、反对于动态实光阴照、软件抗锯齿

  ■反对于实光阴照

  ■反对于软件抗锯齿,可天生高精度画面

  ■反对于雾效,增强场景着实度

  ■传神的太阳光晕

  ■传神的菲涅尔水面下场

  ■挨次自动天生镜面倒影下场

  ■反对于3dsmax的烘焙图片的输入与援用

  ■反对于实时动态阴影

  ■模拟种种特殊大气情景下场

  ■反对于Max中灯光的导出。

  九、矩阵动画、相迅速画、纹理动画

  ■反对于矩阵动画,可记实物体位移、旋转及缩放发生的动画。

  ■反对于相机自动飞翔动画,天生三维空间的相机自动飞翔,可取患上流媒体视频播放的下场。

  ■反对于道路动画,可拟订预设道路,以实现脚色、粒子特效等物体沿道路行动。

  ■反对于贴图动画,为模子贴上纹理图片序列,并定时序播放,从而可能模拟喷泉、瀑布等下场。

  十、内嵌火、雨雪、喷泉、落叶、烟、龙卷风等特效。

  十一、菲涅尔水面下场,反对于恣意外形水面的建树。

  十二、反对于场景资源的分门别类规画,每一种资源可能拖动削减。

  1三、反对于可视化交互配置,用户可经由重大的点击以及抉择来抉择交互项。

  1四、反对于浏览器浏览场景时可能动态削减、删除了物体,并可能动态挪移、旋转、缩放物体。

  1五、反对于浏览器中浏览场景时妨碍三维丈量,可能量取点距、面积、体积等。

  1六、反对于浏览器浏览场景时动态更正相机行动参数,以及开关碰撞检测等功能。

  1七、可嵌入flash、网页等多媒体资源。

  1八、反对于资源复用 ,可能在编纂器中大批复制形态相同物体,可反对于模子、骨骼、骨骼动画的资源复用。

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