编纂功能介绍:
编纂位置:将应承您使您的模子的根基姿态。您可能保存或者加载您的姿态。
编纂模子:将应承您编纂自己的模子,并将其作为自界说预设集成到zbuilder插件。并不断运用所有zbuilder功能。
编纂渲染:将应承你做出重大的演示你的模子。场景配置为最佳配置作为质料,照明以及纤维预设,以利便运用。
模子介绍:
10玄色层之间重大的混合
模子是好的封锁渲染,动画等。
50 MORPH操作(身段规范,面部规范,神色等)
质料,戏剧照明,渲染,SSS,Ao,阴影,布景等的预设。对于BPR渲染。